ENTRENCHED-Klassen
Neun Infanterie-Rollen, ein Graben — wähle die Klasse, die deinen nächsten Frontline-Push gewinnt.
ENTRENCHED auf Roblox ist ein teambasierter World-War-I-Shooter, wo Entente und Central Powers über Gräben, Bunker und offenes Gelände kämpfen. Deine Klassenwahl ist nicht kosmetisch: sie definiert Waffen, Gesundheit, Geschwindigkeit und die Jobs, die dein Squad erwartet. Dieser Hub sammelt jeden Klassen-Guide auf dem Wiki, damit du Rollen vor dem Spawn vergleichen kannst, dann auf eine dedizierte Seite springst für Loadout-Details, Counter und modus-spezifische Ratschläge.
Das Spiel liefert neun Klassen mit eigenen Guides: Rifleman, Skirmisher, Medic, Support, Assault, Engineer, Recon, Flamer und Officer. Starte mit Alle Klassen im Überblick, dann den Tiefgang-Guide. Die meisten sind ab deinem ersten Match verfügbar; Officer schaltet bei Rang 5 frei und fügt teamweite Koordinations-Tools hinzu. Keine Klasse ist ein permanenter „Meta-Pick” in gesunden Lobbies — ENTRENCHED ist so gebaut, dass Map-Layout, Spielmodus und Squad-Zusammensetzung mehr zählen als eine einzelne overpowered Rolle.
Hier starten: jede Klasse vergleichen
Neu oder nach Pause zurück: zuerst Alle Klassen im Überblick lesen. Diese Seite führt jede Rolle an einem Ort durch: Primärwaffen, sekundäre Tools, typische Positionierung und wen jede Klasse hard-countert oder verliert. Sie erklärt auch wann mid-Match zu wechseln — z. B. von Rifleman zu Engineer wenn dein Team ein MG-Nest auf einer Conquest-Flagge braucht.
Empfohlene Klassen-Guides
Diese Seiten gehen tiefer auf die Rollen, nach denen Spieler am häufigsten suchen:
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Rifleman-Guide — Bolt-Action-Rückgrat der meisten Squads; stark auf mittlere und lange Distanz mit Granaten und Spaten für Graben-Arbeit.
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Medic-Guide — Halbautomatik plus Heilung; hält Pushes am Leben wenn Teamkameraden im Niemandsland traden.
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Assault-Guide — Nahbereichs-Automatikfeuer und Frags zum Bunker-Räumen und Patt-Auflösen.
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Recon-Guide — High-Damage-Gewehr zum Picken über offene Maps und Bestrafung sorgloser Supports.
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Officer-Guide — Rang-5-Führungsklasse mit Fernglas und Team-Buffs; am besten wenn du kommunizierst.
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Engineer-Guide — baut HMG-Nester, Sandsäcke und Tunnel; verankert Verteidigung in Frontline und Domination.
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Skirmisher-Guide — Karabiner-Flanken und Nebel für Assault/Flamer-Wege.
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Support-Guide — LMG-Unterdrückung und Spaten-Gräben für Conquest/Frontline.
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Flamer-Guide — Kurzstrecken-Feuer in Bunkern; auf offenen Klarwetter-Maps swappen.
Die PC-Navigation zeigt die ersten Einträge und verweist über Alle anzeigen auf diesen Hub, wenn die Liste länger wird.
Wie Klassen mit Spielmodi interagieren
Klassen-Wert verschiebt sich mit dem Modus den du queueing. Frontline ist rundenbasierter Angriff und Verteidigung — Engineers und Supports glänzen in Verteidigung während Assault und Flamer Breaching-Wellen führen. Conquest belohnt Map-Kontrolle und Rotation, also halten Medics und Riflemen Körper auf Flaggen bei langen Kämpfen. Domination konzentriert Feuer auf einen Hügel, was Officer-Callouts, Recon-Overwatch und koordinierte Assault-Pushes besonders wertvoll macht. Für modus-spezifische Rankings siehe Modus-Tier-Aufschlüsselung und die breitere Klassen-Tier-List.
Loadout-Strategie anderswo auf dem Wiki
Nutze diesen Hub zusammen mit anderen Sektionen:
- Guides-Hub — Onboarding, Positionierung und Erst-Stunden-Ziele.
- Tier-List-Hub — aktuelle Community-Rankings und anfängerfreundliche Picks.
- Tools-Hub — Klassen-Picker-Checkliste und Steuerungs-Spickzettel.
- Codes-Hub — ENTRENCHED hat kein offizielles Promo-Code-System; diese Seite erklärt warum Einlöse-Posts meist fake sind.
- Updates-Hub — Patch Notes wenn Klassen oder Maps ändern.
- Scripts-Hub — optionale Automations-Infos mit Account-Safety-Notes.
- Offizielle Links — Roblox-Spielseite und Community-Ressourcen.
Quick-Pick-Tabelle (erster Spawn)
| Wenn du willst… | Probiere diese Klasse |
|---|---|
| Grundlagen sicher lernen | Rifleman |
| Teamkameraden beim Push am Leben halten | Medic |
| Gräben und Bunker räumen | Assault |
| Lane mit Buildables halten | Engineer |
| Aus Distanz snipen und spotten | Recon |
| Führen sobald du Rang 5 erreichst | Officer |
| Vernebelte Flanke öffnen | Skirmisher |
| Mittelstrecken-Lane verankern | Support |
| Bunker-Choke räumen | Flamer |
Wechseln wenn sich die Situation ändert. Ein Team mit fünf Riflemen und keinem Medic blutet Tickets; ein Domination-Stack ohne Engineer-Befestigungen verliert den Hügel an wiederholtes Granaten-Spam. Klassenwahl als Gespräch mit deinem Squad behandeln, nicht als einmalige Character-Select.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten zu Schützengräben und Klassenspiel.
Wie viele Klassen hat ENTRENCHED?
Es gibt neun Klassen: Rifleman, Skirmisher, Medic, Support, Assault, Engineer, Recon, Flamer und Officer. Officer schaltet bei Rang 5 frei.
Welche Klasse ist am besten für Anfänger?
Rifleman ist der verzeihendste Start: präzises Bolt-Action-Gewehr, Granate und Spaten. Lies den Rifleman-Guide und die Anfänger-Tier-List bevor du dich verzweigst.
Kann ich die Klasse zwischen Runden wechseln?
Ja. ENTRENCHED erlaubt Klassenwechsel zwischen Matches und beim Respawn — passe dich an Team-Bedarf und aktiven Spielmodus an.
Wo sind Skirmisher-, Support- und Flamer-Guides?
Jeder hat eine eigene Seite unter Klassen: Skirmisher, Support und Flamer. Alle Klassen im Überblick fasst das Roster weiterhin zusammen.