Clases ENTRENCHED
Nueve roles de infantería, una trinchera — elige la clase que gane tu próximo avance en Frontline.
ENTRENCHED en Roblox es un shooter por equipos de la Primera Guerra Mundial donde la Entente y las Potencias Centrales se enfrentan en trincheras, bunkers y terreno abierto. Tu elección de clase no es cosmética: define armas, vida, velocidad y el trabajo que tu escuadrón espera de ti. Este hub reúne cada guía de clase del wiki para comparar roles antes de spawnear y saltar a una página dedicada cuando quieras loadouts, counters y consejos por modo.
El juego incluye nueve clases con guía dedicada: Rifleman, Skirmisher, Medic, Support, Assault, Engineer, Recon, Flamer y Officer. Empieza por Visión general de todas las clases, luego la guía profunda. La mayoría está disponible desde tu primera partida; Officer se desbloquea en el rango 5 y añade herramientas de coordinación para todo el equipo. Ninguna clase es un pick “meta” permanente en lobbies sanos — ENTRENCHED está diseñado para que el layout del mapa, el modo y la composición del escuadrón importen más que perseguir un rol overpowered.
Empieza aquí: compara cada clase
Si eres nuevo o vuelves tras una pausa, lee primero Visión general de todas las clases. Esa página recorre cada rol en un solo lugar: armas principales, herramientas secundarias, posicionamiento típico y a quién counterea o pierde cada clase. También explica cuándo cambiar mid-match — por ejemplo pasar de Rifleman a Engineer cuando tu equipo necesita un nido de ametralladora en una bandera de Conquest.
Guías de clase destacadas
Estas páginas profundizan en los roles que los jugadores buscan con más frecuencia:
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Guía de Rifleman — columna vertebral bolt-action de la mayoría de escuadrones; fuerte a medio y largo alcance con granadas y pala para trabajo en trinchera.
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Guía de Medic — rifle semi-auto más curación; mantiene vivos los avances cuando los compañeros caen en tierra de nadie.
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Guía de Assault — fuego automático de corto alcance y frags para limpiar bunkers y romper impasses.
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Guía de Recon — rifle de alto daño para picks en mapas abiertos y castigar Supports descuidados.
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Guía de Officer — clase de liderazgo rango 5 con binoculares y buffs; mejor cuando comunicas.
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Guía de Engineer — construye nidos HMG, sacos de arena y túneles; ancla la defensa en Frontline y Domination.
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Guía de Skirmisher — flancos de carabina y humo para abrir camino a Assault y Flamer.
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Guía de Support — supresión LMG y trincheras con pala para holds Conquest y Frontline.
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Guía de Flamer — limpiezas de fuego a corta distancia; cambia en mapas abiertos con cielo claro.
La navegación PC muestra las primeras entradas y enlaza Ver todo a este hub cuando la lista supera el límite.
Cómo interactúan las clases con los modos
El valor de cada clase cambia con el modo en cola. Frontline alterna ataque y defensa — Engineers y Supports brillan en defensa mientras Assault y Flamer lideran oleadas de breach. Conquest premia el control del mapa y la rotación, así que Medics y Riflemen mantienen cuerpos en las banderas durante peleas largas. Domination concentra el fuego en una colina, haciendo especialmente valiosos los callouts de Officer, el overwatch de Recon y los avances coordinados de Assault. Para rankings por modo, consulta Tiers por modo y la Tier list de clases más amplia.
Estrategia de loadout en otras secciones del wiki
Usa este hub junto con:
- Hub de guías — onboarding, posicionamiento y objetivos de la primera hora.
- Hub de tier list — rankings actuales de la comunidad y picks para principiantes.
- Hub de herramientas — checklist del Selector de clase y Chuleta de controles.
- Hub de codes — ENTRENCHED no tiene sistema oficial de códigos promo; esa página explica por qué los posts de canje suelen ser falsos.
- Hub de actualizaciones — notas de parche cuando cambian clases o mapas.
- Hub de scripts — info opcional de automatización con notas de seguridad de cuenta.
- Enlaces oficiales — página del juego en Roblox y recursos de la comunidad.
Tabla de elección rápida (primer spawn)
| Si quieres… | Prueba esta clase |
|---|---|
| Aprender fundamentos con seguridad | Rifleman |
| Mantener vivos a los compañeros en el avance | Medic |
| Limpiar trincheras y bunkers | Assault |
| Sostener un carril con construibles | Engineer |
| Snipear y spotear a distancia | Recon |
| Liderar al alcanzar rango 5 | Officer |
| Abrir un flanco con humo | Skirmisher |
| Anclar una lane media | Support |
| Limpiar un choke de búnker | Flamer |
Cambia cuando cambie la situación. Un equipo con cinco Riflemen y cero Medic sangra tickets; un stack de Domination sin fortificaciones de Engineer pierde la colina ante spam de granadas. Trata la elección de clase como una conversación con tu escuadrón, no como una pantalla de select única.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre guerra de trincheras y juego por clases.
¿Cuántas clases hay en ENTRENCHED?
Hay nueve: Rifleman, Skirmisher, Medic, Support, Assault, Engineer, Recon, Flamer y Officer. Officer se desbloquea en el rango 5.
¿Qué clase es mejor para principiantes?
Rifleman es el starter más indulgente: rifle bolt-action preciso, granada y pala. Lee la guía de Rifleman y la tier list para principiantes antes de expandir.
¿Puedo cambiar de clase entre rondas?
Sí. ENTRENCHED permite cambiar de clase entre partidas y al respawnear, así que adapta a las necesidades de tu equipo y al modo activo.
¿Dónde están las guías de Skirmisher, Support y Flamer?
Cada uno tiene página dedicada bajo Clases: Skirmisher, Support y Flamer. Visión general de todas las clases sigue resumiendo el roster completo.